home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1996 June / Software of the Month Club 1996 June.iso / pc / dos / dtp / display / config.dis < prev    next >
Text File  |  1996-03-07  |  30KB  |  1,243 lines

  1. #
  2. # lines that begin with '#' are comment lines
  3. # for boolean variable, 1 = YES, 0 = NO
  4. #
  5. # You can't load SYSTEM and ASSOCIATION sections from within DISPLAY.
  6.  
  7. # No additional resolution.
  8.  
  9.  
  10. [SYSTEM]
  11.  
  12. # A. Ask before overwriting file.
  13. #    0 : Overwrite always,  1 : Ask before overwrite,  2 : Never overwrite
  14. # B. Check read-only before deleting files from main menu
  15. #
  16. overwrite_confirm=1
  17. check_read_only=0  #boolean
  18.  
  19. # Ignore image loader error.
  20. #
  21. ignore_error=0
  22.  
  23. # Double click interval : 1 ... 50
  24. #
  25. double_click_time=4
  26.  
  27. # Use VESA 2.0 protected mode bank switch (slightly faster)
  28. # Works for VESA video driver only.
  29. #
  30. vesa_prot_switch=0
  31.  
  32. # Use VESA 2.0 flat frame buffer model. (faster)
  33. # Works in DPMI environment and for VESA video driver only.
  34. #
  35. vesa_flat_model=0
  36.  
  37. # If you want to use mouse, set this to 1
  38. # You must install mouse driver first.
  39. # If you want to emulate/use mouse ball by default,
  40. #   set use_mouse_ball to 1
  41. # image displacement = mouse_ball_factor * mouse movement
  42. # mouse_ball_factor works in graphics mode, otherwise it is 1.
  43. # 1 <= factor <= 20
  44. #
  45. need_install_queue=1
  46. use_mouse_ball=0
  47. mouse_ball_factor=1
  48.  
  49. # Do you want to check Sound Blaster in your system ?
  50. # Some SB emulators are incompatible with DISPLAY.
  51. # If you use Linux, set it to 0.
  52. #
  53. check_sb=1  # boolean
  54.  
  55. # Show text in graphic mode.
  56. # You video card must support 640x480 8 bits
  57. #
  58. # This mode slows down the screen output, but needed for preview.
  59. # Can be changed within DISPLAY.
  60. #
  61. need_graphic_text=0
  62.  
  63. # Preview image before loaded
  64. # This implies that need_graphic_text=1
  65. #
  66. # Can be changed within DISPLAY if you set 'need_graphic_text' to 1.
  67. #
  68. need_preview=0
  69.  
  70. # Use HiColor mode (15bits mode) for preview
  71. #
  72. hicolor_preview=0
  73.  
  74. # Path to find font.(for contact sheet)
  75. # Be sure to use UNIX style, like c:/display/fonts
  76. #
  77. # If not set, this program will :
  78. #    search environment GRXFONT for path
  79. # or set font path to 'DISPLAY_PATH/fonts'
  80. # or set font path to current path
  81. # DISPLAY_PATH is where display.exe resides
  82. #
  83. #font_path=c:/display/fonts
  84.  
  85. # Hi/True Color Card R/G/B order :
  86. # 0 : R/G/B, 1 : B/G/R
  87. #
  88. card_rgb_order=0
  89. apply_to_15_16=0
  90.  
  91. # Pseudo 32 bits in TrueColor mode :
  92. # If the pixel size of your video card is 32 bits in TrueColor mode,
  93. #   set this to 1.
  94. # For example, the Diamond Viper card.
  95. #
  96. # Thie resource assumes that TrueColor modes are all pseudo 32 bits or
  97. # all not.
  98. # If you use internal VESA driver or vesa113.vdr, you don't need to use this
  99. # resource. DISPLAY does it for you.
  100. #
  101. pseudo_32_bits=0
  102.  
  103. # If not all TrueColor modes are 32-bit, comment out 'pseudo_32_bits'
  104. # and use the following resource to specify which mode is 32-bit or not.
  105. # Format : pseudo_32_bits_true=<resolution type>,<0 or 1, 0 = no, 1 = yes>
  106. #
  107. # If you use internal VESA driver or vesa113.vdr, you don't need to use this
  108. # resource. DISPLAY does it for you.
  109. #
  110. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  111. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  112. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  113. #
  114.  
  115. # If you get black screen when returning from graphic mode
  116. # set this to 1.
  117. #
  118. need_set_page=0  # boolean
  119.  
  120. # Test each graphic mode when program begins to run.
  121. # This will take some time.
  122. #
  123. test_each_mode=0
  124.  
  125. # Default filename mask :
  126. # default is '*' for mask, None for exclude_mask
  127. # Use ';' or ',' as separator
  128. # For example, *.gif;*.jpg;*.tga
  129. #
  130. mask=*
  131. #exclude_mask=
  132.  
  133. # User-defined help file:
  134. # Use CTRL-F1 to view this file
  135. #
  136. # If you don't include path, DISPLAY will search DISPLAY_PATH for
  137. #   this file.
  138. # DISPLAY_PATH is where display.exe resides
  139. #
  140. user_help_file=c:/tmp/jsh/work/viewer/brief.doc
  141.  
  142. #
  143. # Manually disable some(up to 16) video modes.
  144. # If your video card doesn't support Hi/True Color modes &
  145. #   your video driver does, disable these modes
  146. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  147. #
  148. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  149. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  150. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  151. #
  152. #   Format : video_disable=<display>,<resolution>
  153. #   example: video_disable=0,5 will disable 8-bit,1024x768
  154. # if display < 0, <resolution> for all displays will be disabled
  155. # if resolution < 0, <display> will be disabled
  156. #
  157.  
  158. #
  159. # Bytes per scan line table for TrueColor mode
  160. #   format: bytes_per_line_true=<resolution>,<bytes per line>
  161. #   example: bytes_per_line_true=3,2048
  162. # Default bytes per line are screen_width * bytes_per_pixel
  163. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  164. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  165. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  166. #
  167.  
  168.  
  169. [PRINT]
  170.  
  171. # DISPLAY uses BIOS function INT 17H to do printing
  172. #
  173. # Use print spooler system
  174. #
  175. use_print_spooler=1
  176.  
  177. # Printer Type :  0 : Postscript,  1 : HP LaserJet II.
  178. # System Printer : 0 : LPT1,  1 : LPT2,  2 : LPT3
  179. #
  180. printer_type=0
  181. system_printer=0
  182.  
  183.  
  184. [ASSOCIATION]
  185.  
  186. #
  187. # Use external viewers to view files
  188. # format:
  189. #    association=<file extension name>,<external program>
  190. # example:
  191. #    association=.ps,gsview
  192. # DISPLAY will use 'gsview' to view .ps file with the following format:
  193. #   gsview c:\current\dir\file.ps
  194. #          ^^^^^^^^^^^^^^^ --> Current directory
  195. # Special keywords in <external program> :
  196. #   |full| : File name with full path. e.g. c:\image\gif\example.gif
  197. #   |file| : File name without path. e.g. example.gif
  198. #   |path| : Path name only. e.g. c:\image\gif
  199. #   |wait| : Wait for key press after exiting user program
  200. #   |para| : Input Parameters at run-time
  201. #
  202. # If special keyword not found, default is |full|.
  203. # Path is allowed in <external program>, length must < 146.
  204. # Note: You can use this resource to override the default action in
  205. #       DISPLAY
  206. #
  207.  
  208.  
  209. [USER_COMMAND]
  210.  
  211. #
  212. # User defined commands. Up to 4 are allowed.
  213. # Hot keys are ALT-F5 .. ALT-F8.
  214. # format: user_command=<any command>
  215. # Special keywords:
  216. #   |full| : File name with full path. e.g. c:\image\gif\example.gif
  217. #   |file| : File name without path. e.g. example.gif
  218. #   |path| : Path name only. e.g. c:\image\gif
  219. #   |wait| : Wait for key press after exiting user program
  220. #   |para| : Input Parameters at run-time
  221. # example:
  222. #   user_command=scan |path|
  223. #
  224. # Length must < 146.
  225. #
  226. user_command=scan |path|
  227. user_command=dir |wait| | more
  228.  
  229.  
  230. [TEXT]
  231.  
  232. # Text Screen Dimension you prefer :
  233. # Columns. Must >= 80
  234. # Rows. Must >= 25
  235. #
  236. # Will be ignored in graphic text mode.
  237. #
  238. text_columns=80
  239. text_rows=25
  240.  
  241. # Use default text dimension in environment GO32
  242. # and Ignore above setting
  243. #
  244. use_default_text=0
  245.  
  246. # The resolution for graphic text mode.
  247. # Resolution must >= 640 x 480
  248. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  249. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  250. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  251. #
  252. graphic_text_resolution=3
  253.  
  254. # Split screen to upper and lower halves in file selection screen.
  255. # Useful for image file comprison in preview.
  256. #
  257. double_view=0  # boolean
  258.  
  259. # Text item options(boolean):
  260. # dim = dimension. desc = description.
  261. #
  262. display_file_size=1
  263. display_file_date=0
  264. display_file_dim=0
  265. display_file_desc=0
  266.  
  267. # Read image dimension as late as possible.
  268. # Very useful, if there are many files in the directory
  269. # For 'Text item options' only.
  270. #
  271. delay_read_dimension=0  # boolean
  272.  
  273. # by filename = 0, by extension = 1, by size = 2, by date = 3
  274. # no sort = 4
  275. #
  276. sort_file_method=0
  277.  
  278. # Description file name : (Please read DISPLAY.FAQ)
  279. # 'description_file' : description file name in every directory
  280. # 'perm_desc_file'   : description file in specified location
  281. # if you choose 'perm_desc_file', desc. file in current directory
  282. # is ignored
  283. # 'perm' means 'permanent'
  284. #
  285. description_file=descript.ion
  286. #perm_desc_file=
  287. use_perm_desc=0  # boolean
  288. perm_desc_path=0  # Include full path in perm. desc. file ?
  289.  
  290. show_hidden_file=1  # boolean
  291. show_desc_file=0  # boolean
  292.  
  293. # Want to read/write image dimension infomation from/to description
  294. # file ?
  295. #
  296. read_desc_dim=1
  297. write_desc_dim=0
  298.  
  299. # Manipulate description file when files are deleted/copied/moved
  300. #
  301. manipulate_desc=0
  302.  
  303. # Write empty description as '-'
  304. #
  305. write_empty_desc=0
  306.  
  307. # Idle time to active screen saver
  308. # Note that the timing is not very accurate.
  309. # 0 to supress screen saver. 0 <= idle time <= 3600.
  310. #
  311. screen_save_time=300  # second
  312.  
  313. # Show little clock at the corner.
  314. #
  315. show_system_time=1
  316.  
  317. # Auto-change to Photo CD image directory (/PHOTO_CD/IMAGES) after
  318. # changing to new CDROM drive.
  319. #
  320. auto_pcd_path=0  # boolean
  321.  
  322. # Select bar follows mouse in pop-up menu
  323. #
  324. select_follow_mouse=1  # boolean
  325.  
  326.  
  327. [GRAPHIC]
  328.  
  329. # Initial display & resolution type when program starts up.
  330. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  331. #
  332. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  333. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  334. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  335. #
  336. display_type=0
  337. resolution_type=2
  338.  
  339. # Screen background color : 0...255
  340. #
  341. background_red=0
  342. background_green=0
  343. background_blue=0
  344.  
  345. # display image at center of screen if image is smaller than
  346. # screen.
  347. #
  348. center_image=1  # boolean
  349.  
  350. # Scrolling step: 1% ... 100% of screen dimension
  351. #
  352. scrolling_step=5
  353. page_scrolling_step=50
  354.  
  355. # If set to 1, DISPLAY scrolls image at the rate of 18 steps / second.
  356. # Otherwise as fast as possible
  357. #
  358. use_scroll_timing=1
  359.  
  360. # Big crop step. 1 <= step <= 20
  361. # number of columns or rows to be cropped at one time.
  362. #
  363. big_crop_step=5
  364.  
  365. # Reduce/Enlarge image to screen size when it is displayed.
  366. # preserve_image : Preserve original image before fitting.
  367. #
  368. fit_to_screen=0  # boolean
  369. smooth_fitting=0  # boolean
  370. zoom_small_image=0  #boolean
  371. preserve_image=1  #boolean
  372.  
  373. # Preserve original 8-bit image when you view 24-bit image on 8-bit
  374. # display. This option works if you have 8-bit display only.
  375. #
  376. preserve_8bit_image=1
  377.  
  378. # Gamma step : 1% .. 50%
  379. # For keys F1-F8 in graphic mode
  380. #
  381. gamma_step=10
  382.  
  383. # Automatically show mouse cursor in graphic mode
  384. #
  385. auto_show_mouse_cursor=1  # boolean
  386.  
  387. # Use .TNL file as preview. This is much faster
  388. # You can use 'make thumbnail' to generate .TNL files
  389. #
  390. use_tnl_preview=0  # boolean
  391.  
  392. # The global .TNL files path.
  393. # DISPLAY checks this path first before loading local (current directory)
  394. # .TNL file.
  395. # DISPLAY supports to read TNL image from ZIP file. Read DISPLAY.DOC
  396. #
  397. #global_tnl_path=
  398. #global_tnl_packfile=
  399. #local_tnl_packfile=
  400.  
  401. # 1: Time to delay before preview is shown.
  402. #    Unit = 1/18 second. Not very accurate. 0 <= delay <= 100
  403. # 2: Use color preview for 24bit images (except for JPEG and PCD).
  404. # 3: Use color preview for JPEG images.
  405. #
  406. preview_delay_tick=5
  407. use_color_preview=1
  408. jpeg_color_preview=0
  409.  
  410.  
  411. [AUTO_SELECTION]
  412.  
  413. # Automatically select screen resolution.
  414. # I suggest that you set this to 1.
  415. #
  416. auto_select_resolution=1  # boolean
  417.  
  418. # Auto selection step(for Hi/True Color Card) :
  419. #   1. If 'auto_display_type_xxxxx' is satisfied, return.
  420. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  421. #
  422. # select_best_resolution(for Hi/True Color Card) :
  423. #   Whether consider resolution when changing display type or not.
  424. #   If 1, it implies 'auto_select_resolution' = 1.
  425. #
  426. # If your video card supports Hi/True Color,
  427. #   setting 'auto_select_display' to 1 will save your time.
  428. # If you have only 8-bit card, set 'auto_select_display' to 0.
  429. #
  430. auto_select_display=1  # boolean
  431. auto_display_type_first=3
  432. auto_display_type_second=2
  433. auto_display_type_third=1
  434. select_best_resolution=1  # boolean
  435.  
  436. # Auto conversion between 8 & 24 bits images before displaying
  437. #
  438. auto_convert_8_24=1  # boolean
  439.  
  440. # Image viewing parameter :
  441. #
  442. # 1. auto_display_image : Auto display image when it is loaded.
  443. # 2. auto_back_to_main : Auto go back to main menu after viewing image.
  444. # 3. return_to_next : RETURN key to next image.
  445. # 4. keep_screen_image : This resource is for return_to_next. If 1,
  446. #    image is kept in screen while loading next image.
  447. #
  448. # If you set 'auto_display_image' to 1, I suggest that you also set
  449. #   'auto_select_resolution' and 'auto_select_display' to 1
  450. #
  451. auto_display_image=0
  452. auto_back_to_main=0
  453. return_to_next=0
  454. keep_screen_image=1
  455.  
  456. # Automatically link 24 bits image to 8 bits image.
  457. # For cropping in graphic mode only.
  458. #
  459. # If 8 bits image is cropped, 24 bits image will be cropped, too.
  460. #
  461. auto_link_24_to_8=0  # boolean
  462.  
  463.  
  464. [PROCESS_CONTROL]
  465.  
  466. # these options influence the quality of your image
  467.  
  468. #
  469. # Quantization : Convert 24-bit image to 8-bit.
  470. #
  471. # Fixed 256 = 0, Median Cut = 1, Median Cut(Better) = 2,
  472. # Grey 256 = 3, Variance Based = 4, Statistical = 5, Current Palette = 6
  473. # Ordered(fast) = 7, Neural Net(256) = 8
  474. #
  475. # If you don't have enough memory or your computer is slow, try to
  476. # use Ordered quantization.  It is the fastest in DISPLAY.
  477. # You can also try Neural Net quant.: better than Ordered quant., fast.
  478. #
  479. quantization=5
  480.  
  481. # The result of dithered image is better than non-dithered.
  482. # Quantization time is longer when dither is on.
  483. # This option is for DISPLAY, not for JPEG.
  484. #
  485. dither_in_quantization=1  # boolean
  486.  
  487. # If you set it to NO, DISPLAY loads 24-bit image from JPEG files.
  488. # Thus you can use the 'quantization' option above to produce 8-bit
  489. # image. If you turn this on(1 Pass,2 Pass, Grey256), DISPLAY loads
  490. # 8-bit image from JPEG file. Actually the quantization is done by
  491. # JPEG decoder. In my opinion, the quantization in DISPLAY is better.
  492. #
  493. # No = 0, 1 Pass = 1, 2 Pass = 2, Grey256 = 3
  494. #
  495. jpeg_quantization=0
  496.  
  497. # 0 : Off,  1 : FS dither,  2 : Ordered dither
  498. # This option has no effect, if 'jpeg_quantization' is NO or Grey256
  499. # Ordered dither works for '1 Pass' quantization only.
  500. # FS dither is better than Ordered dither, but slower.
  501. #
  502. jpeg_color_dither=1
  503.  
  504. # This option controls the speed of JPEG decoder
  505. #   0 : Accurate Integer,  1 : Fast Integer,  2 : Floating point
  506. # 'Fast' produces slightly lower quality image, but faster.
  507. # I don't know if it is really faster.
  508. #
  509. jpeg_fast_decode=1
  510.  
  511. # FS = 0, Stucki = 1, JJN = 2
  512. #
  513. bw_dither_method=0
  514.  
  515. # More efficient = 0, Efficient = 1
  516. # For color quantization. Actually, I can't tell the difference.
  517. #
  518. inverse_color_map=0
  519.  
  520. # How to treat 'number of color' when 8-bit image is generated/saved.
  521. # I suggest 'No effect'
  522. # Set to Highest Palette number = 0, Remove unused colors = 1,
  523. # Always set to 256 colors = 2, No effect = 3
  524. #
  525. number_of_colors=3
  526.  
  527. # Number of colors for quantization. 2 <= colors <= 256
  528. # This option control both DISPLAY's and JPEG's quantizer
  529. #
  530. quantization_colors=256
  531.  
  532. # Which Photo-CD image to load
  533. #   0 : Base, 768 x 512       1 : Base/4, 384 x 256
  534. #   2 : Base/16, 192 x 128    3 : 4*Base, 1536 x 1024
  535. #   4 : 16*Base, 3072 x 2048
  536. #
  537. pcd_image_type=0
  538.  
  539. # Check Photo-CD image orientation automatically
  540. # The result may be wrong.
  541. # Load Photo-CD image as grey scale (use less memory)
  542. #
  543. check_pcd_orient=1  # boolean
  544. pcd_grey_scale=0
  545.  
  546. # Gamma correction after image loading:
  547. # 100 = No correction
  548. # 1% <= gamma <= 1000%
  549. #
  550. red_gamma=100
  551. green_gamma=100
  552. blue_gamma=100
  553.  
  554. # Sample factor for Neural Net quantization:
  555. # 1(best,very slow) <= factor <= 80(worst)
  556. #
  557. neuquant_sample_factor=10
  558.  
  559. # Treat 3 planes FITS image as color image
  560. #
  561. read_fits_color=1  # boolean
  562.  
  563. # How to scale FITS image:
  564. # 0 : Auto. use linear scale for 8-bit image, sqrt scale for 16-bit
  565. #     image, log scale for others
  566. # 1 : linear scale,  2 : logarithm scale,  3 : sqare root scale
  567. #
  568. read_fits_scale=0
  569.  
  570. # Use text/binary viewer to view UNKNOWN format image
  571. # If first 1K bytes are printable, use text viewer
  572. # If it is ASCII screen file, use ansi viewer
  573. # Otherwise use binary viewer
  574. #
  575. # Automatically run .EXE/.COM/.BAT program when you select them
  576. # If you set run_program to 1, view_unknown doesn't work on
  577. # .EXE/.COM/.BAT files.
  578. #
  579. view_unknown=0  # boolean
  580. run_program=0  # boolean
  581.  
  582. # Screen width for ANSI file. default is 80
  583. #
  584. ansi_screen_width=80
  585.  
  586. # Default bytes to skip before reading RAWRGB or RAWGRAY image
  587. #
  588. raw_bytes_skip=0
  589.  
  590. # Load/Save comment from/to image file.
  591. # boolean.
  592. #
  593. load_comment=0
  594. save_comment=0
  595.  
  596. # Save image compression parameters as comment.
  597. # You must set 'save_comment' to 1.
  598. #
  599. save_para_comment=0
  600.  
  601.  
  602. [COLOR]
  603.  
  604. # Text Color :
  605. # BLACK = 0, BLUE = 1, GREEN = 2, CYAN = 3, RED = 4, MAGENTA = 5,
  606. # BROWN = 6, LIGHTGRAY = 7, DARKGRAY = 8, LIGHTBLUE = 9,
  607. # LIGHTGREEN = 10, LIGHTCYAN = 11, LIGHTRED = 12, LIGHTMAGENTA = 13,
  608. # YELLOW = 14, WHITE = 15
  609. # Blink = Color + 128, for foreground color only
  610. # 0 <= Background <= 7
  611. #
  612. directory_color=15      # for dir item in file selection menu
  613. normal_color=11         # for file item in file selection menu
  614. normal_background=1
  615. tag_color=14            # for tagged file
  616. tag_background=5
  617. select_color=0         # for select bar
  618. select_background=3
  619. select_standby_background=7  # for double view
  620.  
  621. # Special item color :
  622. # If filename matches with the specified name, the specified color is
  623. # used. Otherwise 'normal_color' is used.
  624. # Number has no limit.
  625. # Format:  special_color=<Color>,<Patterns>
  626. # For example, special_color=4,*.txt,*.doc,*.me
  627. # If patterns (length < 128) are too long, use two or more entries.
  628. #
  629. special_color=10,*.txt,*.doc,*.me,*.1st,*.faq
  630. special_color=13,*.exe,*.com,*.bat,*.dll
  631.  
  632. message_color=14        # for text in top, bottom line
  633. message_background=7
  634. disable_color=9        # for disabled item in selection
  635. disable_background=1
  636. brief_color=15
  637.  
  638. menu_color=15
  639. menu_background=2
  640. menu_disable_color=8
  641. menu_frame_color=7
  642. menu_select_background=0
  643.  
  644. dialog_color=14
  645. dialog_background=2
  646. dialog_frame_color=15
  647.  
  648. input_color=15
  649. input_background=1
  650.  
  651. preview_background=3
  652. preview_frame_color=15
  653.  
  654.  
  655. [DEFAULT]
  656.  
  657. # Default :(For command line image reading)
  658. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  659. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  660. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  661. #
  662. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  663. #
  664. default_resolution=3
  665. default_display_type=0
  666.  
  667.  
  668. [CONTACT_SHEET]
  669.  
  670. # Method :
  671. # 0 : Variable box size,  1 : Fixed box size,  2 : Fixed box width,
  672. # 3 : Fixed box height,   4 : Fixed image area.
  673. #
  674. sheet_method=0
  675.  
  676. # Produce multi-contact sheets. Similar to batch contact sheet.
  677. #
  678. multi_sheet=0
  679.  
  680. # Font name :
  681. #
  682. string_font_name=pc8x16.fnt
  683. title_font_name=cour20bi.fnt
  684.  
  685. # Contact sheet title :
  686. # max 49 characters
  687. # format : sheet_title=!any string
  688. #       needed --------^
  689. #
  690. #sheet_title=!
  691.  
  692. # Dimension :
  693. #
  694. sheet_width=800
  695. sheet_height=600
  696. image_min_width=8
  697. image_min_height=8
  698. image_max_width=100000
  699. image_max_height=100000
  700. box_width=80
  701. box_height=80
  702. image_area=64000
  703. spacing_horizontal=5
  704. spacing_vertical=5
  705. spacing_image_string=0
  706.  
  707. # For fixed box, fixed box width, fixed box height and fixed area.
  708. # Min values for the specified methods. If you specify these values,
  709. # DISPLAY scales the box size or area automatically.
  710. # 0 means "don't use".
  711. #
  712. min_box_width=0
  713. min_box_height=0
  714. min_image_area=0
  715.  
  716. # Contact sheet work space offset and size. These four parameters define
  717. # a rectangle for contact sheet making.
  718. # Work space must <= contact sheet size. offset starts from 0.
  719. # work size can be 0 or >= 32. 0 means using whole contact sheet.
  720. # If you set work space, DISPLAY doesn't trim the unused space at the
  721. # contact sheet bottom.
  722. #
  723. sheet_work_offset_x=0
  724. sheet_work_offset_y=0
  725. sheet_work_width=0
  726. sheet_work_height=0
  727.  
  728. # Color :
  729. #
  730. sheet_background_red=200
  731. sheet_background_green=200
  732. sheet_background_blue=255
  733. sheet_string_red=0
  734. sheet_string_green=0
  735. sheet_string_blue=0
  736. sheet_title_red=0
  737. sheet_title_green=0
  738. sheet_title_blue=255
  739. frame_red=0
  740. frame_green=0
  741. frame_blue=0
  742.  
  743. # Show title/string background color :
  744. # If no, the background of text is transparent.
  745. # If yes, background colors are the same as sheet background colors.
  746. #
  747. show_text_back=0
  748.  
  749. # Background image arrangement:
  750. # 0 : No background image,    1 : Center,    2 : Repeat
  751. #
  752. bg_arrange=1
  753. #bg_image_name=
  754.  
  755. # Text string1 option :
  756. #   0 : None,  1 : Filename/user input.
  757. # Text string2 option :
  758. #   0 : None,  1 : Dimension/user input,  2 : Description/user input
  759. #
  760. sheet_text1_option=1
  761. sheet_text2_option=1
  762.  
  763. # Sort image by:
  764. # 0 : None,  1 : Name,  2 : Total height, then width
  765. # 3 : Total width, then height
  766. #
  767. sheet_sort_by=0
  768.  
  769. # Auto adjust spacing : Rearrange images in contact sheet.
  770. # Auto trim : Trim unused space at the contact sheet bottom. You must
  771. #   set auto_adjust to 1 to enable this feature
  772. # frame_around : 0 : None,  1 : Draw frame around image.
  773. #                2 : Draw frame around box (for fixed box).
  774. #
  775. auto_adjust=1
  776. auto_trim=1
  777. frame_around=0
  778.  
  779. # Horizontal alignment of image row:
  780. # 0 : distribute,  1 : center,  2 : Each image has the same width
  781. #
  782. horz_align=0
  783.  
  784. # Start a new row if image's (total) height changes.
  785. # This is for 'sort image by total height' only.
  786. #
  787. new_height_next=0
  788.  
  789. #
  790. # Align text strings on the same row
  791. #
  792. align_string=1
  793.  
  794. # Max number of images per row.
  795. # 0 = no limit.
  796. #
  797. image_per_row=0
  798.  
  799. # Resize step in preview screen (%) : 0.1 <= step <= 50
  800. #
  801. resize_step=5.0
  802.  
  803.  
  804. [SLIDE_SHOW]
  805.  
  806. # Slide show parameters :
  807. #
  808. def_slide_resolution=3
  809. def_slide_display=0
  810. slide_fit=0  # fit to screen ?
  811. slide_scroll=0  # allow to scroll ?
  812. slide_enlarge_small=0  # enlarge small image ?
  813. slide_smooth_fit=0  # smooth fitting ?
  814. slide_preserve=1  # preserve aspect ratio ?
  815. slide_keep_tag=1  # keep tag ?
  816. slide_auto_res=0  # auto change resolution ?
  817. slide_auto_disp=0  # auto change display ?
  818. slide_show_name=0  # show filename ?
  819. slide_show_desc=0  # show file description ?
  820. slide_time=2  # delay time
  821. slide_loop=0  # loop count
  822. slide_beep=0  # Beep on error
  823.  
  824. # Slide Show Effects:
  825. #
  826. # 0 : Random
  827. # 1 : Normal,    2 : Palette Fade,     3 : Wipe Out,  4 : Wipe In,
  828. # 5 : Line Down, 6 : Line Up,          7 : Line Left, 8 : Line right,
  829. # 9 : Block,     10: No clear (block), 11: Dot,       12: No clear (dot)
  830. #
  831. special_effect=4
  832. random_order=0  # boolean
  833.  
  834. # Delay for each effect step
  835. #
  836. slide_effect_delay=5
  837.  
  838.  
  839. [BATCH_CONVERT]
  840.  
  841. # For batch conversion.
  842. #
  843. # To change this section:
  844. #   Edit the fields for batch conversion inside DISPLAY and
  845. #   make them the default and then save the config.dis file (Alt-S)
  846. #
  847. # You can delete the following entries.
  848. #
  849. # =====  BUT DON'T EDIT  =====
  850. #
  851. dimension=0,0  # default dimension
  852.  
  853.  
  854. [SPECIAL_EFFECT]
  855.  
  856. # Special effect resources.
  857. #
  858. # You can delete the following entries.
  859. #
  860. # =====  BUT DON'T EDIT  =====
  861. #
  862. effect=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  863. effect=1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  864. effect=2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  865. effect=3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  866. effect=4,1,0,45,0,0,0,0,0,0,0
  867. effect=5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  868. effect=256,1,1,1,100,100,0,0,0,0,0
  869. effect=257,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  870. effect=258,0,65537,1000,1000,0,1000,0,0,0,0
  871. effect=259,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  872. effect=260,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  873. effect=261,0,0,8421504,0,0,0,0,0,0,0
  874. effect=262,4,15000804,1973790,3,0,0,0,0,0,0
  875. effect=512,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  876. effect=513,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  877. effect=514,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  878. effect=515,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  879. effect=516,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  880. effect=517,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  881. effect=768,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  882. effect=769,0,800,0,0,0,0,0,0,0,0
  883. effect=770,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  884. effect=771,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  885. effect=772,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  886. effect=773,100,100,100,0,0,0,0,0,0,0
  887. effect=774,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  888. effect=775,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  889. effect=776,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  890. effect=777,-65538,-65538,2162686,-65538,-65538,16,0,0,0,0
  891. effect=1024,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  892. effect=1025,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  893. effect=1026,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  894. effect=1027,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  895. effect=1028,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  896. effect=1280,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  897. effect=1281,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  898. effect=1282,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  899. effect=1283,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  900. effect=1284,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  901.  
  902.  
  903. [TEXT_VIEWER]
  904.  
  905. #
  906. # 0 : ASCII mode, 1 : HEX mode.
  907. #
  908. def_binary_display_mode=1
  909. tab_size=8  # 1 .. 50
  910. auto_wrap=0
  911.  
  912.  
  913. [GENERAL_MOVIE]
  914.  
  915. # Default movie display type & resolution :
  916. #
  917. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  918. #
  919. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  920. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  921. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  922. #
  923. movie_display=0
  924. movie_resolution=0
  925.  
  926. #
  927. # Other movie parameters
  928. # Quantization method:
  929. # 0 : 3-3-2,  1 : Grey,  2 : Ordered dither
  930. # 0 <= loop_count <= 100. 0 = infinite
  931. # typical_frame_rate is for movie without timing information.
  932. # load sound : Load the whole sound track into memory before play.
  933. #
  934. movie_quant=2
  935. movie_preload=0
  936. movie_double_size=0
  937. movie_play_sound=1
  938. movie_load_sound=0
  939. loop_count=0  # for single movie, in movie slide show, it is set to 1.
  940. slide_loop_count=0  # for movie slide show
  941. typical_frame_rate=25  # 1 <= rate <= 100
  942.  
  943. #
  944. # Parameters for movie slide show
  945. #
  946. auto_select_display=1  # boolean
  947. auto_select_resolution=1  # boolean
  948.  
  949.  
  950. [JPEG]
  951.  
  952. #
  953. # Quality : 5..100, Smooth : 0..100
  954. # Please read DISPLAY.FAQ for more information
  955. #
  956. quality=90
  957. optimize=1  # boolean
  958. smooth=0
  959. progress=0  # write progressive JPEG file
  960.  
  961. #
  962. # Jpeg encoder type:
  963. #   0 : Accurate Integer,  1 : Fast Integer,  2 : Floating point
  964. #
  965. jpeg_fast_encode=0
  966.  
  967.  
  968. [SUN_RASTER]
  969.  
  970. #
  971. use_rle=1  # boolean
  972.  
  973.  
  974. [PBM]
  975.  
  976. #
  977. use_raw=1  # boolean
  978.  
  979.  
  980. [TARGA]
  981.  
  982. #
  983. use_rle=1  # boolean
  984.  
  985.  
  986. [WINBMP]
  987.  
  988. #
  989. use_rle=1  # boolean
  990.  
  991.  
  992. [GEM]
  993.  
  994. #
  995. # Plane : 1..8
  996. #
  997. number_of_plane=8
  998.  
  999.  
  1000. [XPM]
  1001.  
  1002. #
  1003. # Version : 1 or 3
  1004. #
  1005. version=1
  1006. ascii_name=0  # boolean
  1007.  
  1008.  
  1009. [TIFF]
  1010.  
  1011. #
  1012. # 0 : None, 1 : LZW, 2 : PACKBITS, 3 : FAX3, 4 : FAX4
  1013. #
  1014. compression=1  # boolean
  1015.  
  1016.  
  1017. [ILBM]
  1018.  
  1019. #
  1020. # Ham bit : 4..6
  1021. #
  1022. use_rle=1  # boolean
  1023. use_ham=0  # boolean
  1024. ham_bit=4
  1025. write_pbm=0  # write PBM format instead of ILBM
  1026.  
  1027.  
  1028. [LASER]
  1029.  
  1030. #
  1031. # dpi = 75, 100, 150, 300.
  1032. # Scale = 5% .. 1000%
  1033. #
  1034. dpi=300
  1035. scale=100
  1036.  
  1037.  
  1038. [YUV]
  1039.  
  1040. #
  1041. ccir601=0  # boolean
  1042. split_file=0  # boolean
  1043.  
  1044.  
  1045. [POSTSCRIPT]
  1046.  
  1047. #
  1048. # US Letter = 0, A4 = 1, B5 = 2, US Legal = 3, 11"x17" = 4,
  1049. # 4 by 5 = 5, 35mm slide = 6
  1050. #
  1051. paper_size=1
  1052.  
  1053. #
  1054. # Portrait = 0, Landscape = 1
  1055. #
  1056. orientation=0
  1057.  
  1058. #
  1059. compress=1  # boolean
  1060.  
  1061. #
  1062. max_image=0  # boolean
  1063.  
  1064. #
  1065. # Standard dot per inch for 100% scale
  1066. #   36 <= dpi <= 300, default is 72
  1067. #
  1068. standard_dpi=72
  1069.  
  1070.  
  1071. [MPEG_MOVIE]
  1072.  
  1073. # Default MPEG display type & resolution :
  1074. # Not used in movie slide show
  1075. #
  1076. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  1077. #
  1078. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  1079. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  1080. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  1081. #
  1082. mpeg_display=0
  1083. mpeg_resolution=0
  1084.  
  1085. # Dithering method for 8-bit display :
  1086. # Gray = 0, FS2 = 1, FS4 = 2, Ordered = 3
  1087. #
  1088. mpeg_dither=3
  1089.  
  1090. # number of levels for L , Cr , Cb (8-bit display only)
  1091. #  L,Cr,Cb >= 2 and L * Cr * Cb <= 256
  1092. #
  1093. mpeg_level=16,4,4
  1094.  
  1095. # Default buffer size (in K bytes):
  1096. # must >= 8. If set to 0, whole file size is assumed.
  1097. #
  1098. def_buf_k_size=20
  1099.  
  1100.  
  1101. [IFF_ANIM]
  1102.  
  1103. #
  1104. have_loop_back_frame=1  # boolean
  1105.  
  1106.  
  1107. [WINDOWS_ICON]
  1108.  
  1109. #
  1110. # Icon size:
  1111. # 0 : 16 x 16,  1 : 32 x 32,  2 : 64 x 64
  1112. #
  1113. icon_size=1
  1114.  
  1115. #
  1116. # Color flavor (for 16-color ICON):
  1117. # 0 : None(Grey), 1 : Red, 2 : Green, 3 : Blue, 4 : Yellow,
  1118. # 5 : Magenta, 6 : Cyan
  1119. #
  1120. icon_color=0
  1121.  
  1122. #
  1123. # Number of colors in ICON:
  1124. # 0 : 16-color,  1 : 16M-color(TrueColor)
  1125. #
  1126. icon_type=0
  1127.  
  1128. #
  1129. # Enlarge small image:
  1130. # If number of image colors <= 16 and you want to preserve orignal
  1131. #   image palette, turn it off.
  1132. #
  1133. enlarge_small=1
  1134.  
  1135.  
  1136. [ANSI_TEXT]
  1137.  
  1138. #
  1139. # For ANSI text writing:
  1140. # ANSI screen width : 80..132
  1141. # Ratio(W/H) : 0 = 1/1,  1 = 2/1.
  1142. #
  1143. ansi_width=80
  1144. ratio=0
  1145. smooth=1  # boolean
  1146.  
  1147.  
  1148. [GIF]
  1149.  
  1150. #
  1151. # Use Lossy compression to reduce file size
  1152. # Try_count_max : How many closest neighbors to try for single pixel
  1153. #   to get best compresstion ratio (for lossy). 1 .. 255
  1154. # max_distance : Max allowed distance between two pixels that is considered
  1155. #   to be matched (for lossy).
  1156. #
  1157. use_interlace=0
  1158. use_lossy=0  # boolean
  1159. try_count_max=255
  1160. max_distance=20
  1161.  
  1162. # Write transparent GIF
  1163. # Color = R,G,B.
  1164. #
  1165. use_transparent=0
  1166. transparent_color=0,0,0
  1167.  
  1168.  
  1169. [RIFF_AVI]
  1170.  
  1171. #
  1172. # Some programs write AVIs with buggy 'idx1' chunk. These AVIs cause
  1173. # DISPLAY to crash. So don't use index in these AVI files.
  1174. #
  1175. avi_use_index=1
  1176.  
  1177.  
  1178. [THUMBNAIL]
  1179.  
  1180. #
  1181. # Size of thumbnail image (Always square): 32 <= size <= 200.
  1182. # Thumbnail format : 0 : raw,  1 : JPEG.
  1183. # Quality is for JPEG format. Range: 5 .. 100.
  1184. # Store thumbnail : 0 : Grey,  1 : Color,  2 : Both
  1185. #
  1186. thumbnail_size=120
  1187. thumbnail_format=1
  1188. thumbnail_quality=75
  1189. thumbnail_store=0
  1190.  
  1191.  
  1192. [PNG]
  1193.  
  1194. #
  1195. # Level = 1 .. 9.  1 : Fast, 9 : Best
  1196. # Interlace:  0 : None, 1 : Adam7
  1197. # Filter:  0 : None,  1 : Sub,  2 : Up,  3 : Average,  4 : Paeth
  1198. #          5 : Mixed
  1199. #
  1200. level=9
  1201. interlace_type=0
  1202. filter_type=0
  1203.  
  1204. # Transparent color
  1205. # Color = R,G,B.
  1206. #
  1207. use_transparent=0
  1208. transparent_color=0,0,0
  1209.  
  1210.  
  1211. [RAW_RGB]
  1212.  
  1213. #
  1214. split_file=0  # boolean
  1215.  
  1216. #
  1217. # Write which channel(s):
  1218. # 0 : R,G,B;  1 : R;    2 : G;   3 : B
  1219. # 4 : R,G;    5 : R,B;  6 : G,B
  1220. #
  1221. rgb_channel=0
  1222.  
  1223.  
  1224. [FLIC]
  1225.  
  1226. #
  1227. # Align chunk to word (2 bytes) boundary
  1228. #
  1229. align_chunk=1
  1230.  
  1231.  
  1232. [FLIC_ENCODER]
  1233.  
  1234. #
  1235. # Align chunk to word (2 bytes) boundary
  1236. # Some FLIC player don't like this.
  1237. #
  1238. align_chunk=1
  1239. use_global_palette=1
  1240.  
  1241.  
  1242. [END_OF_CONFIG]
  1243.